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ATUAÇÃO E IMPACTO
Como Unity Tech Lead , meu papel foi além do código para o Planejamento Técnico Estratégico . Desde o início no programa InnoFounder, forneci a viabilidade técnica e os protótipos de alta fidelidade necessários para garantir o financiamento do Danish Film Institute e do Fundo de Inovação Dinamarquês (InnoBooster) .
Defini e criei o Workflow de Entrega de Conteúdo usando Unity Addressables e estabeleci a infraestrutura em nuvem (AWS EdStart), garantindo que o produto atendesse aos rigorosos critérios de qualidade para a seleção no IMPACT EdTech (União Europeia) .
Arquitetura & Desafios
O desafio central foi construir um Sistema de Gestão de Assets Dinâmico capaz de lidar com mais de 740 assets únicos (áudio, sprites, prefabs) injetados em tempo real nos minigames com base no idioma e perfil do usuário.
Implementei uma Arquitetura Modular que desacoplou dados da lógica. Isso permitiu que o conteúdo do "Game Scheme" (co-financiado pelo Danish Film Institute) fosse entregue dinamicamente via nuvem, otimizando o tamanho do app e mantendo um ambiente seguro (GDPR) para crianças.
Destaques Técnicos
Injeção de Assets em Tempo Real
Engenhei um sistema gerenciando 740+ assets para popular dinamicamente minigames e o sistema de avatares sem queda de performance.
Estratégia Técnica para Fomento
Arquitei o roadmap técnico e protótipos que foram decisivos para a aprovação dos subsídios InnoBooster e Danish Film Institute.
Pipeline de LiveOps
Defini o workflow de Addressables permitindo atualizações remotas de conteúdo sem ressubmissão nas lojas.
Sincronização Nuvem Multiplataforma
Implementei a camada de API para sincronizar progresso e perfis via Backend AWS entre Android e iOS.
Métricas
downloads 5k+
assets 740+ Managed
languages 4 Supported
funding Danish Gov & EU
Tecnologias
Unity Addressables AWS API Cloud Sync Mobile Tech Leadership
Institutional Backing

