Game Jam
Metal Royale
Battle Royale Musical (Game Jam 72h)

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Visão Geral Técnica
Metal Royale é um Battle Royale multiplayer frenético criado durante uma Game Jam de 72 horas. O loop central é simples e caótico: use sua guitarra para gerar ondas sonoras que empurram os oponentes para fora da arena. O último a permanecer no palco vence.
O principal desafio técnico foi implementar uma arquitetura de Física Multiplayer funcional usando Photon (PUN) dentro do prazo rígido de 72 horas. O projeto exigiu sincronização precisa de forças de "Knockback" e posição dos jogadores em ambiente WebGL para garantir um gameplay competitivo justo.
Destaques da Implementação
Desafio de Netcode em 72h
Implementação completa de multiplayer (Lobby + Gameplay) entregue em 72 horas.
Sincronização de Física
Aplicação de forças em rede (Knockback) sincronizada entre clientes.
Rei da Colina
Lógica de Battle Royale onde vencer exige sobreviver às físicas e aos oponentes.
Métricas
event Extra Credits Jam #4
duration 72 Hours
multiplayer Photon (PUN)
platform WebGL / Browser
architecture Client-Hosted (PUN)
Tecnologias
Unity WebGL Photon Multiplayer C#